KÜTOPYA’yı ortaya çıkaran aşamalar

*Aşağıdaki süreç 1,5 yıl önce oturmuştur ve o günden beri devam etmektedir.

ARAŞTIRMA

KÜTOPYA, bir mühendis, bir arkeolog, bir tarihçi ve iki tasarımcının Kütahya için giriştiği gönüllü bir proje. Yazar ve girişimci Abdullah Reha Nazlı’nın başlattığı proje bu sene ikinci yılına girdi.

  • Arkeoloj Ensar Bekir Nazlı ve Tarihçi İsmail Germinyanoğlu, eski Kütahya ile ilgili kitapları ve makaleleri tarıyorlar
  • Resmi kurumların dahi sahip olmadığı kadar geniş bir kitaplık oluşturulup sahaf eserleri toplandı
  • Projenin hesaplarına ve ofise yerel halktan ziyaretler oluyor ve insanlar ellerindeki içerikleri, fotoğrafları, hatırladıkları bilgileri getirip zenginleştiriyorlar

ARŞİVLEME

Aynı zamanda kitabevi ve yayınevi sahibi olan girişimci, projelerinde esas amacın görselleştirmeden çok kaybolacak değerleri arşivlemek olduğunu söylüyor. Başkalarının da başka projelerde kullanabilmesi için bilgileri arşivliyorlar.

  • Bugüne kadar elde edilen makaleler, görseller insanların ulaşabileceği şekilde arşivlendi ve parça parça paylaşıma açılmakta.
  • Şu anda hiçbir kurumda mevcut olmadığı üzere binalar, akarsular, tarihi haritalar şeklinde Google Earth üzerinde haritalar yayınlanmakta.
  • Çoğu toplantı sonunda gün keşfedilen önemli detaylar insanların görüp paylaşabileceği ve gelecek nesillere kalacak şekilde anında grafik haline getirilmekte

İLHAM

Proje, aynı zamanda hiçbir iz bırakmadan kaybolmuş ya da sadece insanların dilinde kalmış bazı içerikleri de tasarlamayı içeriyor.

  • Yerleri bilinen ve bugüne ulaşmış binalar modellenip dosyaya işlenir
  • Binaların yanlarında ve etrafında gözüken ve bugüne ulaşmamış
  • diğer binalar modellenir
  • Ucundan kıyısından görülen binalar için bölgedeki üsluba uygun şekilde bina modellenir

GEZME

Proje için reel mekanlar ile benzer mekanlar sık sık ziyaret ediliyor. Bazen Google Earth’te resmi duran yerler bile şu an hızlı bir değişim içerisinde olduğundan bazı yerleri kaybolmadan gidip arşivlemek gerekiyor.

  • Projenin büyük kısmı, hiç Kütahya’ya gelmemiş çizerlere gönderilmiş fotoğraflarla şekillenir ama eksik açılar için coğrafyada gezilir
  • Google Streetview kullanılarak çizimlerin büyük kısmı halledilebilir ama özellikle görülecek yerler için haftada bir sokaklara inilir
  • Eski fotoğrafların ve resimlerin aynı
  • açılardan çekilmiş güncel halleri Abdullah Reha Nazlı’nın bir fotoğraf projesi için ayrıca arşivlenilmektedir.

TOPLANTI

Hiç Kütahya’ya gelmemiş tasarımcı ile haftada bir gün kameralı toplantı var. Ama 1 yıldır haftanın 6 günü, her gün saat 14:00’da tarih toplantısı yapılıyor.

  • Toplantı, gece çizilip arşive gönderilmiş çizimlerin mevcut plana yerleştirilmesi ile başlar. Nasıl gözüktüğü ve neyin eksik olduğu konuşlulur
  • Etrafında ne olduğu veya neyin eksik olduğu eski fotoğraflar, resimle açılarak tartışılır ve ne çizileceğine karar verilir
  • Çizilecek olan detayları ile birlikte çizimcilere gönderilir. O sırada toplantıda konusu açılmış ve araştırmacıların araştıracağı gündemler paylaştırılır

MODELLEME

Proje için SketchUp kullanılıyor. Mimari ölçüler olmadan,mühendislik tekniği ile oranlama yapılıyor. İnternetten ulaşılabilen basit zemin ölçüleri kullanılıyor.

  • Bilinen binalar için İsmail Germiyanoğlu, binanın çeşitli açılardan fotoğraflarını çekerek çizimcilere gönderir
  • Bazı binaların tek bir açıdan, hatta tek bir Google Streetview görüntüsü ile çizilebileceği kadar oranlama tekniğinde ustalaşılmıştır
  • Sadece kalıntısı bulunan veya nasıl göründüğü bilinmeyen binalar için tarih danışmanlarının uygun benzer binalar bulup Kütahya üslubunca tartışması çizimcilere gönderilir

DETAYCILIK

Projenin en keyif alınan kısmının Sherlock Holmes misali detaylara odaklanmak olduğu söyleniyor. Bir sokak isminin nereden geldiğinden bir fotoğraftaki küçük bir detaya kadar keşfediliyor.

  • Yıllarca Kütahya ile ilgilenmiş bir arkeolog ve bir tasarımcı sayesinde, her günkü toplantılarda hiç beklenmedik detaylar keşfedilmekte
  • Sokaklarda gezerken yer isimlerinden bina detaylarına kadar pek çok keşif arşivlenmiş ve kitaplaştırılmak üzere not düşülmüş
  • Unutulmuş, üzerine görsel veya bilgi pek bulunmayan bazı detaylar çok küçük detaylardan tespit edilerek izi sürülmüş

BİRLEŞTİRME

Proje lideri, projenin alametifarikasının ve kendisine düşen görevin farklı disiplinlerden bağımsız çalışan insanların yaptıklarını birleştirmek olduğunu söylüyor.

  • Tüm objeler reel yerlerine konulsa da farklı açılardan fotoğraf ve resimlerde yakalanan aynı görüntüler için özellikle uğraşılıyor
  • Simülasyonda bir oyuncunun ne yöne dönerse dönsün mantıklı bir görüntü ile karşılaşması için çabalanıyor
  • Gerçekçilik özellikle tema olarak seçilmiş. Gelecekteki muhtemel VR projeleri için de bu önemli.

LEVEL DESIGN

UnReal Engine 5 teknolojisi kullanılarak modellenmiş binalar gerçek bir şehir görünümüne dönüştürülüyor; ama geçmişteki, ütopik ve her şeyin korunmuş olduğu hayali bir evren şeklinde tasarlanıyor.

  • Abdullah Reha Nazlı, SketchUp dosyalarını parça parça UnReal Engine’e yükler. Hataları düzeltir ve kaplamaları yapar.
  • Bu arada sokağın detayları, zemin yüksekliği, bitkiler ve yapıların birbirlerine göre konumlarıyla ilgili çalışmalar yapılır.
  • Oyun geliştirme çalışmaları ayrıca çalışılmaktadır. Her hafta boyu araştırılan teknolojiler ayda bir dosyalar üzerinde denenmektedir.

KURGU

Geçmişte kısa film çalışmaları olmuş ve çocuk kitabı yazmış Ensar Bekir Nazlı, projenin tamamlanmasının ardından üretilecek belgesel, çizgi film gibi çalışmalar için hazırlanıyor. Şimdiye kadar da üretilenlerden basitçe pek çok kısa belgesel yayınlanmış.

  • Yakupoğlu Buradaydı, önemli bir sanat projesi olarak KÜTOPYA simülasyonu kullanılarak çekiliyor
  • KÜTOPYA kullanılarak hazırlanacak çizgi film için senaryolar taslak halinde çalışılmaya devam ediliyor
  • 17,5 kilometrekare alan tüm detaylarıyla tasarlandığında oyunlaştırma çalışmaları başlayacak